Eins von vielen (Multi-Class-Klassifikation)
Nicht nur ja/nein, sondern eins von vielen: mehrere Kategorien unterscheiden mit Softmax und One-Hot-Encoding.
👋 HerrKI hier — heute: Apfel, Banane oder Orange?
🧭 Einfach gesagt: Apfel, Banane oder Orange? Dein Netz verteilt 100 Prozent Wahrscheinlichkeit auf alle Möglichkeiten, und die größte Zahl gewinnt.
Kennst du die Obst-Waagen im Supermarkt, die von selbst erkennen, was du aufgelegt hast? Oder deine Foto-App, die Bilder in „Essen“, „Tiere“, „Strand“ sortiert? Das ist die Königsdisziplin nach dem Ja/Nein aus dem letzten Kapitel: Multi-Class-Klassifikation — eine Entscheidung zwischen VIELEN Möglichkeiten.
- Warum ein einzelnes Sigmoid bei 3+ Klassen nicht mehr reicht
- Wie Softmax die Ausgabe in eine Wahrscheinlichkeits-Verteilung verwandelt (Summe immer 100 %)
- Wie Kategorien selbst zu Tensoren werden: One-Hot-Encoding
- Der passende Fehler-Messer dazu: Categorical Crossentropy
🧅 Runter zum Tensor: Wie wird „Banane“ zu Zahlen?
Zwei Übersetzungen musst du sehen — dann ist der Rest Routine. Wir nehmen die rote, 8 cm große, 180 g schwere Frucht, die unten im Vorhersage-Formular voreingestellt ist:
1. Der Input ist wie immer ein Feature-Tensor [5]. Farbe kennst du schon als Zahlen aus „Bilder als Tensoren“ (RGB 0–255):
2. Das Label — hier passiert der Aha-Moment: „Apfel“ kann das Netz nicht rechnen. Also bekommt jede Klasse ihren eigenen Platz im Tensor, und genau EINE Stelle ist heiß (one hot):
(Im Modul unten kommt noch die Traube dazu — dann sind es eben vier Plätze statt drei.)
Softmax drückt also alle Ausgaben auf 0–1 UND zwingt ihre Summe auf genau 1,0 — die Klassen
konkurrieren um die 100 %. Gewonnen hat der höchste Wert. Sigmoid war die Ein-Personen-Wahl,
Softmax ist die Abstimmung. Und die Categorical Crossentropy schaut sich davon nur die
eine Zahl an der heißen Stelle des Labels [1, 0, 0] an:
📊 Trainingsdaten
Das Netz lernt aus 28 Beispiel-Früchten (7 je Sorte). Wirf einen Blick auf die RGB-Spalten: Kannst du die Orangen schon an den Zahlen erkennen, bevor die Farbe daneben steht?
| Nr. | 📏 Größe (cm) | ⚖️ Gewicht (g) | 🔴 Rot | 🟢 Grün | 🔵 Blau | Farbe | Kategorie |
|---|
🎓 Training starten
⚙️ Hyperparameter
Als Fehler-Messer arbeitet jetzt die Categorical Crossentropy: Sie bestraft das Netz umso härter, je selbstsicherer es auf die falsche Klasse tippt — ein zögerliches „33/33/33“ tut weniger weh als ein forsches „95 % Banane“, wenn es ein Apfel war.
Ausgeschrieben heißt sie Categorical Cross-Entropy (kategoriale Kreuzentropie) — dasselbe Maß wie die Binary Cross-Entropy aus Kapitel 220, nur mit mehr als zwei Klassen. Softmax (der Verteiler, den du auch aus „Wie LLMs Fragen beantworten“ kennst) liefert je Klasse eine Wahrscheinlichkeit, und der Fehler ist wieder −log(Wahrscheinlichkeit der richtigen Klasse). Die falschen Klassen stehen gar nicht in der Formel — sie zählen nur indirekt mit, weil Softmax alle Werte auf zusammen 1,0 zwingt: Wer der falschen Frucht Wahrscheinlichkeit schenkt, nimmt sie der richtigen weg.
Jetzt siehst du auch, warum das One-Hot-Encoding von oben so gut dazu passt: Das Ziel [0, 1, 0]
ist selbst eine Wahrscheinlichkeits-Verteilung („100 % Banane, sonst nichts“), und die Kreuzentropie ist
genau das Maß, das zwei Verteilungen miteinander vergleicht — Ziel gegen Vorhersage. Weil im Ziel überall
Nullen stehen außer an der heißen Stelle, fällt der ganze Rest der Rechnung weg, und übrig bleibt das eine
−log. Im Modul unten ist das eine einzige Zeile: loss: 'categoricalCrossentropy'.
🔮 Früchte klassifizieren
Bau dir dein eigenes Obst! Stell Größe, Gewicht und Farbe ein und schau, wie sich die Softmax-Verteilung entscheidet. Spannend wird's an den Grenzen: Was passiert bei einer grünen, apfelgroßen Frucht — und wie sicher ist sich das Netz dann noch?
🔙 Zurück zur Anwendung
Zurück an die Obst-Waage im Supermarkt: Du legst deine Frucht auf, und statt einer Tastenwand erscheint „Apfel — 96 %“. Was da passiert, kennst du jetzt vollständig — Merkmale werden zu einem Tensor, das Netz spuckt rohe Punktzahlen aus, Softmax verteilt daraus 100 % auf alle Sorten, und die größte Zahl gewinnt. Genauso sortiert deine Foto-App in „Essen“, „Tiere“ und „Strand“, und genauso entscheidet eine Sprach-Erkennung zwischen „an“, „aus“ und „lauter“. Das Schöne daran: Weil immer eine ganze Verteilung herauskommt, kannst du auch sehen, wie knapp es war — 70 % Apfel und 20 % Banane ist eine ganz andere Aussage als 99 % Apfel.
Bleibt eine unbequeme Frage — die Früchte hier kannte das Netz ja schon. Wie man ehrlich prüft, ob ein Modell auch mit Unbekanntem klarkommt, steht im nächsten Kapitel: „Trainieren, prüfen, bestehen“.
📚 Zum Weiterlesen
- Mehrklassen-Netze kompakt erklärt: Google Machine Learning Crash Course, Multi-class classification — developers.google.com → Multi-class classification
- Softmax und Cross-Entropy im Lehrbuch: Ian Goodfellow, Yoshua Bengio, Aaron Courville, Deep Learning, Kapitel 6 (frei online) — deeplearningbook.org/contents/mlp.html
- Softmax hergeleitet: Christopher M. Bishop, Pattern Recognition and Machine Learning, 2006, Kapitel 4 — PDF gratis bei Microsoft Research (18 MB) — dort steht, warum die Softmax-Funktion die Verallgemeinerung der logistischen Regression auf mehrere Klassen ist
🧠 Kurzer Check — hast du es?
✅ Das nimmst du mit
- One-Hot macht Kategorien rechenbar. Jede Klasse bekommt ihren festen Platz, genau eine Stelle ist heiß: Banane = [0, 1, 0].
- Softmax verteilt 100 %. e-Funktion, teilen, fertig — die Ausgaben summieren sich immer auf genau 1,00.
- Sigmoid war die Ein-Personen-Wahl, Softmax ist die Abstimmung. Die Klassen konkurrieren um dieselbe Wahrscheinlichkeit; die höchste gewinnt.
- Categorical Crossentropy schaut nur auf die heiße Stelle. −ln(0,70) = 0,36 gegen −ln(0,05) = 3,00 — achtmal teurer.
- Selbstsicher falsch tut am meisten weh. Genau das erzieht das Netz zu ehrlichen Wahrscheinlichkeiten statt zum Bluffen.
📎 So zitierst du dieses Kapitel
HerrKI: Eins von vielen (Multi-Class-Klassifikation). herrki.de/230_multiclass_klassifikation, ein privates Hobbyprojekt von Terragon.de, abgerufen am 4. November 2026.
Lizenz: CC BY 4.0 — frei nutzen, teilen, anpassen. Nennung: „HerrKI (herrki.de), ein privates Hobbyprojekt von Terragon.de“.
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